《第五人格》是一款角色扮演游戏,大副的天赋选择其实挺多样的,不同的加点方案对应不同的打法风格。化险为夷配合回光返照是稳健型打法,膝跳反射配绝处逢生是激进型打法。今天小编就帮你分析一下哪种方案更适合你。感兴趣的网友们与小编来看一下吧!

回光返照:逃脱门通电后,立即回复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。
化险为夷:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。
膝跳反射:跨越板子后,冲刺时间增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒。
绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能回复1次。
第五人格祭司救人技巧与天赋配置
技能解析
门之钥
使用门之钥可产生通道,通道分为两种“直线通道”与“超长通道”。点击产生的通道为直线通道,呼唤后形成的通道为超长通道。
(注:去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限)
1.直线通道:求生者和监管者均可通过(之前监管者不可通过),监管者通过之后通道被破坏,同时监管者眩晕,通道越长眩晕时间越长;队友通过直线通道不再产生残影。
2.超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可被摧毁;其他求生者在通过超长通道时会留下残影。
羸弱
祭司的羸弱效果降低为10%。
唯心
密码机破译减速降低为10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升30%。(去除了开门减速效果)
神佑(未改动)
不会携带其他道具;队友被治疗所需时间降低10%;自身被治疗所需时间降低30%。
总的来说,祭司改版后羸弱效果减弱,修机debuff减弱,整体修机以及溜鬼能力有所增加。调整之后“直线通道”监管者可通过,需要留心;但是,队友穿过“直线通道”没有残影啦~
天赋加点推荐
1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合

推荐理由:
由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。
破窗理论+膝跳反应能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。
幸存者本能当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。
愈合点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。
2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生

推荐理由:
祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位!
膝跳反应提高自保能力,回光返照组队必备,提高翻盘机会。化险为夷在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。
祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果!
实战展示
祭司在团队中主要为辅助救人位。
1、实战中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便队友被监管者追击后,协助队友逃生。
注:特殊地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。
比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此放置通道可协助队友快速进入鬼屋内部进行转移。
需要注意的是,改版后监管者可通过祭司直线通道,虽然通过后有一定眩晕,但是通道短时监管者眩晕时间也短。此时如果队友是空军、前锋等角色,可以适时拖延时间。

2、协助队友救人,救人前祭司需先接超长通道再进行救人。
此时,若监管者选择前去打掉通道,则队友可趁机安全救下队友;
若监管者选择守人,则队友可在救人后扛刀,而祭司则利用化险为夷护送队友通过超长通道进行转移。

3、挂人开洞,传走监管者救人。
顾名思义,监管者挂人瞬间在椅子背后放置一个直线通道,当监管者完成挂人动作,会自动穿过通道到达椅子背后。此时抓紧时间,利用监管者的眩晕时间安全救下队友~
注:通道越长,监管者眩晕时间越长哦~

4、团队配合,通道逃生。
注:实战中对团队配合要求较高。
当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。
第五人格约瑟夫高阶操作技巧分享
约瑟夫加点与最佳操作技巧攻略
1、开局照相,找镜像,挂上解锁一阶技能后根据镜像的位置判断求生者可能在开哪台机,或者在有时镜像在修机,在电机一阶技能接平A,对面反应慢的话可以直接震慑。

2、一般约瑟夫带翻窗外加更换技能后面小天赋点个耳朵,放椅子加攻速的,当然你如果打不到人你就带翻板子外加一刀斩外加闪现或者窥视者或者传送守尸。

3、开局开镜像找人,镜像持续时间够的话可以尝试打暗杀,开局镜像得记出生点。然后是找尸体,镜像结束30s没找到人就换节奏,,闪现拿人头,然后就是守尸,就普通屠夫守尸就行了,最重要的还是前期控血线,让人上椅救不下来。

点了三层巨钳,小图能往地下室带往地下室带,地下室约瑟夫接近无敌。后期,约瑟夫真的不配有后期,前期节奏不算崩的话带底牌换传送练练定点回溯还能打一波,但约瑟夫的后期真的难打。