《第五人格》是一款竞技游戏,地图多样性为游戏增添了无尽的乐趣。目前庄园里已经有很多张地图可以体验,从老图到新图各有特色。小编今天来给各位做个地图数量的系统整理,把目前所有在游戏中可以正常使用的常规地图都统计出来,数量上一共是多少,同时简单说说这些地图的分布情况。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

截至目前,第五人格已经推出了多张各具特色的地图,为玩家带来了多样化的游戏体验。这些地图包括军工厂、红教堂、圣心医院、湖景村、月亮河公园、白沙街疯人院、里奥的回忆、闪金石窟1层、闪金石窟-1层、闪金石窟-2层、永眠镇、唐人街以及不归林等。这些地图在布局、地形和氛围上都各有千秋,有的地图充满了哥特式的阴暗氛围,为游戏增添了紧张刺激的元素;而有的地图则更加开阔明亮,为玩家提供了更加宽阔的战术空间。
在这些地图中,部分地图如军工厂、红教堂、圣心医院等已经成为了排位赛的常驻地图,这些地图在设计上充分考虑了游戏的平衡性,既为求生者提供了足够的躲避和反击空间,又为监管者提供了精准判断和追击的机会。而像白沙街疯人院、唐人街以及闪金石窟等地图,则更多地被用作娱乐地图,为玩家提供了更多样化的游戏体验。
值得一提的是,第五人格还推出了一些联动或节日限定地图,这些地图在特定时间内开放,为玩家带来了更多的游戏乐趣。然而,这些限定地图在活动结束后通常会被删除,因此并不计入游戏常规地图的数量中。
总的来说,第五人格的地图设计充分考虑了游戏的平衡性和玩家的游戏体验,每张地图都经过了精心设计和优化。这些地图不仅为玩家提供了丰富的战术选择和视觉体验,还保证了游戏的长期稳定运行。随着游戏的不断发展和更新,我们有理由期待更多新地图的加入,为玩家带来更多的惊喜和挑战。
第五人格BlackJack玩法指南 游戏机制深度解析

第五人格BlackJack怎么玩
1、BlackJack玩法是一个5人无差别对局模式,每名玩家将在准备阶段挑选一名求生者以及一名监管者作为自己的“双身份”加入到游戏当中。
2、玩家将从系统发牌、相互之间的追逃对抗、道具对抗等方法获得带有点数的诅咒扑克牌。
3、每回合开始阶段,诅咒点数最高的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,狩猎成功将能转移诅咒。
4、如果携带过多的诅咒点数(超过21点),玩家将会变成扑克牌,成为游戏中的一部分留在庄园中(被淘汰)。
5、胜利条件:始终保持自己的点数不超过21点,成为游戏唯一的幸存者,取而代之的成为下一个黑杰克;抑或凑齐21点并保持一个回合,成功破除黑杰克的诅咒,逃离庄园。
游戏为回合制,从第一回合开始,按照数字回合进行下去,每个回合最多持续2分钟;回合结束方式有两种,监管者击倒求生者并选择其中一位抽牌结束回合,或者时间到达2分钟结束回合。每个回合分为发牌、分散、变身、追逃及结算共五个阶段。
第五人格求生者大全游戏指南攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。