《第五人格》是一款竞技游戏,排位赛天赋识别是进阶技巧。今天小编说说怎么从屠夫的外观判断天赋类型,眼睛冒光是常见特征,黄光和红光代表不同天赋。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!

第五人格排位赛打法技巧解析
了解每个屠夫的一阶和二阶技能,每个屠夫开局都没有技能,砍中两刀以后就有了一阶技能,四刀(好像是四刀来着?)出二阶技能,看见队友被砍了两下再皮就要当心了。如果屠夫点了张狂天赋(屠夫天赋页最左边),砍一刀应该就能出一阶技能了,低端局很少见(也可能因为我很少送首刀所以不知道屠夫技能什么时候出的),小丑这种特别依赖技能的可能会点。
如果你的队友上了椅子,你发现屠夫眼睛冒黄光,这是屠夫点了“厄运震慑”,俗称欧皇斩(因为要看脸白不白),有一定概率一刀砍翻满血求生者(注意要离椅子18米以外才能砍出来哦),不知道是不是我的错觉,感觉红蝶出欧皇斩概率比其他监管大,有一次玩红蝶绑了一个求生者,他两个满血队友来救都被我一刀砍翻了……(果然红蝶小姐姐脸上那么多白粉没白涂)。
如果你们把五个机子都破译完了发现屠夫眼睛冒红光,那是他点了“挽留”,俗称一刀斩,百分百一刀砍翻满血求生者,这时候就别皮了赶紧跑,有队友被砍倒了也别去救了……点这个天赋的屠夫蛮多,如果你最后一台机子只差一点破译完,这个时候有队友在椅子上或者正在被屠夫追,可以稍微等一下,等队友被救下来或者甩掉屠夫再开机,俗称“卡机”,不过这个开机的时机很难把握,语音开黑的话效果会好一点。
如果你一个队友被绑椅子上了,右上角其他队友或者你自己的头像染上了红色(感觉就像红颜料没涂匀),这是屠夫点了“通缉”,头像变红的那个人位置和动作屠夫都看得到,等红色消失就表示看不到了

如果一个队友被绑了,另一个队友去救他,救下来之后你发现右上角救人的和被救的头像被一圈淡淡的白色光圈围着,这说明救人的队友点了“化险为夷”,俗称怀表,救人以后二十秒内这两个队友被砍了也不会倒地,如果你看到这两个队友的白色光圈变成红色,说明变成红色的队友在无敌时间内被砍了,等无敌时间一过会立马倒地,你看到变成红色光圈的时候可以选择赶紧过去等着救人或者接着开机。
还有就是有的队友可能点了“回光返照”,俗称大心脏,五台机子全开的一瞬间残血变满血,倒地变半血(注意被气球牵着和坐在椅子上不能回血),不过这个没办法提前知道。
就算100满人格,在通缉、封窗、一刀斩、张狂里面屠夫也最多只有两个,求生者也是最多拥有大心脏、怀表、旁观者、破窗其中之二,所以你可以根据屠夫天赋推断他没有什么(没有封窗就可劲遛算了还是稳点吧)。
第五人格四阶屠夫对局技巧攻略
第五人格四阶屠夫排位怎么打?加深技巧探险,屠夫对局操作掌握。这里小编介绍四阶玩法,接着往下看!
第五人格四阶屠夫对局技巧攻略
监管者触发求生者心跳距离在 30m~36m,点约束后约为 26m~30m,窥伺是 24m,狩鹿是 18m;知道求生者什么时候知道监管者来了,很重要;

1. 在每一个快要砍到求生者的瞬间,脑子里留一丝对方反跑的可能性,出刀后右手不要松开追随求生者的身影(尤其在刚刚转角);
2. 在左上角刚刚出现耳鸣标识,且视线内最近的电机旁并没有人时,直线前进 10m,求生者大概率蹲伏在电机旁某处障碍物处,换位思考自己最可能藏身的地方(大石头、废墟墙、集装箱…),走过去,绕一圈,观察地上脚印。不可逗留太久;
3. 如果开局顺利,挂上第一个人的时候还没有开电机,那么通过通缉可直接追击下一个目标,求生者大概率会等当前电机破解完再采取行动,这时可迅速接近,失常踩电机(如果带了的话),并至少把通缉对象挂上椅子(第一个被救也赚);
4. 很多求生者喜欢卡柜子,不要跟着开,他肯定进去后立马出来,在他合上柜门时出刀可破;
5. 挂进 VIP 后如果有耳鸣提示,记得环顾一圈 VIP 里的几个死角;
6. 熟记每个求生者上次上椅子的状态、有没有自行突破自愈上限起身过,平均分配自己能对求生者团队造成的伤害;
举个例子:现在砍到的这个人如果挂上椅子就直接飞了,那么可以不管,去追击附近可能存在的其他求生者;如果砍到的这个人已经自愈过一次,那么可以放心追击自己确定在某个方位的另一个追击者(因为有耳鸣,求生者想绕回去救人很难);
7. 只剩最后两三人且地窖刷新后,赶路时记牢地窖的位置,在挂上倒数第二人后在尸体旁等待片刻,然后直接前往地窖处,同时注意耳鸣;如果倒数第二人上椅子就直接飞,那么就放地上流血,离开狩鹿 18m 显形距离后继续走 10~18m,等候 60s(如果这人没自愈过且不是减速治疗职业),如果右上角的状态还是倒地,直接经过倒地者的位置去往地窖追击最后一人;
8. 追击第一人消耗时间超过 60s(可根据自身携带特质技能计时)或周围是大废墟区或用了闪现、兴奋也没能砍倒,果断放弃去扫三连电机位置;
9. 击倒一个求生者后,如果有耳鸣提示且局内有前锋,牵气球走位挨着墙壁边缘,优先挂椅子,如果场面空旷,又没带兴奋,直接追击前锋(没办法,很烦);
10. 只是游戏而已,不要入戏太深,无论输赢不要忘形,理智应对负面情绪。