《第五人格》是一款竞技游戏,版本更新总是伴随着新套路的研究热潮。监管者天赋池里新加入的崩坏天赋让小编写手眼前一亮,这技能走的是慢性折磨路线。中招的求生者会陷入持续流血状态,治疗效率大幅下滑,队友救援收益极低,只能躲着等自然恢复,期间血迹成了监管者追击的最好指引。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧。

崩坏天赋
更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍
击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。
第五人格恐惧震慑实战技巧 一刀倒地攻略详解
第五人格为什么会满血倒地

这个一刀倒地被很多玩家称为一刀斩,在游戏里叫恐惧震慑。在有开电机,开门,翻窗,爬板子,救人的动作进行时,屠夫砍你是有显示恐惧震慑的是一刀秒的或者是鹿头这样的屠夫技能,也有可能是屠夫点的天赋。不过萌新在游戏中一般第一种可能性居多。所以在进行交互动作的时候请不要贪,遛屠夫时该放板子就放,该转点就转,别贪着贪着把自己浪死了。
一刀满血必杀技巧
如果想要一击必杀,就需要使用恐惧震慑,达到恐惧震慑的需求就是需要在求生者在做交互动作的时候给予攻击,比如当求生者正在翻窗户,在搬移木板、破译密码机,拆除火箭椅等情况,如果这个时候屠夫进行攻击,就可以实现一击必杀,直接让求生者满血倒地。
所以大家在扮演监管者的时候,如果想要实现恐惧震慑的效果,实现一击必杀,就可以在敌人做这些动作的时候攻击,能直接将敌人击倒在地,毕竟普通的攻击只能打掉一半血,而且攻击之后还有一定的硬直时间,所以如果能够合理使用一刀满血的恐惧震慑攻击,无疑可以起到更好的效果。
第五人格全角色攻略求生者选择教程
医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。
医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)
律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏
社工现在也有点惨兮兮。
上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)
园丁现在算是蛮强的人物了。
一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。
另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。
神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军
自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!
翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。
(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)
好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。
另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。
神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。
负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用
佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!
运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~
现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。
机械盲=解码慢=对新手不友好
挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!