第五人格杰克技能重做玩法详解 新版改动效果

第五人格是一款角色扮演游戏,杰克的技能重做终于和玩家们见面了。小编注意到这次重做后,杰克的雾隐和幽隐两个核心技能都有了明显优化,隐身能力更加实用。新增的风刃技能让杰克的攻击距离大大增加,不再受之前公主抱的影响。想知道重做后杰克的具体技能属性就往下看详细分析吧。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

第五人格杰克重做技能怎么样

第五人格杰克技能

聆听:当监管者侧耳聆听时,求生者在跑动和交互时都会被监管者察觉。

雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能够逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者。

幽隐:杰克能够迅速进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快。

重做后技能

第五人格杰克本来攻击距离还可以,可是用上公主抱之后就没办法攻击,用官方的说法这是浪漫的代价。不过官方透露新版本杰克将会有新技能。

第五人格杰克的攻击距离目前是正常的,会因为有移动速度快而产生的错觉。在新版本中会有风刃的新技能哦,攻击距离会大很多。

第五人格杰克技巧全面攻略

杰克玩法技巧分享:

能力简介

杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。

使用技巧

一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!

1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。

2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。

第五人格杰克雾区技巧全解

杰克雾都夜行

雾都夜行:求生者在一个区域停留过久会形成雾区,雾区内杰克攻击会触发额外的雾刃,且在雾区内杰克雾隐CD大幅度衰减。

使用技巧:

杰克的雾区是个被动技能,只要求生者在一片区域停留过久就会自动触发,特别是最后只剩求生者一人时,几乎必会触发。而在雾区中的杰克会触发远程技能雾刃,可以远程攻击求生者,再配合杰克本身的隐身加速,使得杰克的追击能力得到了升华。

但是需要注意的是杰克在释放雾都夜行时还是会解除自身的技能,虽然在雾区中CD缩减到了7秒左右,但是飞行速度并不是很快,需要一定的提前判定。

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