《第五人格》是一款竞技游戏,慈善家+空军+机械师+魔术师这套阵容强度如何?多了慈善家之后团队开箱和qte概率都增加了,但慈善家脆皮没保命,用不好容易崩盘。今天小编聊聊这套进阶阵容的优缺点。感兴趣的网友和小编一起看看吧!
排位上分阵容推荐

一、1空军3魔术师
这个阵容是比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。
空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。
二、1空军1机械师2魔术师
这个阵容是在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用主要是给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。
这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。
三、1空军1机械师1魔术师1
慈善家上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了慈善家这一点,慈善家有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,慈善家这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。
四、空军1慈善家1律师1运动员比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有魔术师,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。
如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)
五、4盲女
速修传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。
六、1.空军1魔术师2盲女上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。
第五人格阵容推荐 两套实用阵容分享

阵容一:1空军3神棍
1空军3神棍的搭配是目前来说较为常见的阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫,被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。

阵容二:1空军1机械师2神棍
这个阵容对玩家的操作要求更为严苛,且是在调研后期开始使用的阵型。
第五人格逃生者最佳选择指南
无名之人
这个人物没什么用,建议大家不要用。
医生
自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
律师
这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
魔术师
在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
机械师
可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
炮弹空姐
可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
园丁
自带工具箱,可以拆屠夫的吊台,这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)

雇佣兵
装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫的好手,手残党慎用)
冒险家
可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你。
运动员
可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的。

慈善家
可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力。